Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA L4

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA L4

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 et un GPU Marché professionnel: 24GB VRAM L4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (2520MHz vs 2040MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 300.1GB/s)
14336 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA L4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 +262%
109.7 TFLOPS
L4
30.29 TFLOPS
VS
L4

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mars 2023
GeForce 50
Génération
Tesla Ada(Lxx)
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
795 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
192bit
1.52TB/s
Bande Passante
300.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
170
Nombre de SM
60
21760
Unités d'Ombrage
7424
680
TMUs
240
192
ROPs
80
680
Cœurs de Tensor
240
170
Cœurs RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
88 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
163.2 GPixel/s
1714 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (demi)
30.29 TFLOPS
109.7 TFLOPS
FP32 (flottant)
30.29 TFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (double précision)
473.3 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
72W
900 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
AD104
GB202-400-A1
Variante de GPU
AD104-???-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
35.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.9
6.8
Modèle de shader
6.8

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