Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (2520MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 440.3GB/s)
18560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P102 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 +918%
109.7 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 50
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1582 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5X
512bit
Bus de Mémoire
320bit
1.52TB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
170
Nombre de SM
25
21760
Unités d'Ombrage
3200
680
TMUs
200
192
ROPs
80
680
Cœurs de Tensor
-
170
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
88 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
1714 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
109.7 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
250W
900 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
GP102
GB202-400-A1
Variante de GPU
GP102-100-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
11.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modèle de shader
6.4

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