Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro K6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 12GB VRAM Quadro K6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1005MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 288.4GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A +167%
13.89 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juil. 2013
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
797 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
902 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
384bit
1866GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
-
6912
Unités d'Ombrage
2880
432
TMUs
240
192
ROPs
48
432
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Conception de carte

400W
TDP
225W
800 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-890-B1
Ampere
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
7.08 milliard
826 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.5
N/A
Modèle de shader
5.1

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