Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 96.00GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1335MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A +154%
13.89 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
mars 2022
GRID
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
435 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
64bit
1866GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
2048
432
TMUs
64
192
ROPs
32
432
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA107S
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
826 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

400W
TDP
20W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.7

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