Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 8GB VRAM GRID RTX T10 8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 672.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1395MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +8%
13.89 TFLOPS
GRID RTX T10 8
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
Inconnu
GRID
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
384bit
1866GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
72
6912
Unités d'Ombrage
4608
432
TMUs
288
192
ROPs
96
432
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

400W
TDP
260W
800 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
54.2 milliard
Transistors
18.6 milliard
826 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.5
N/A
Modèle de shader
6.6

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