Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro 5010M

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro 5010M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 4GB VRAM Quadro 5010M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1005MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 83.20GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 5010M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +1910%
13.89 TFLOPS
Quadro 5010M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
févr. 2011
GRID
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1005 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
256bit
1866GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
384
432
TMUs
48
192
ROPs
32
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
N12E-Q5
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
54.2 milliard
Transistors
3 milliard
826 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

400W
TDP
100W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
2.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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