Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 12GB VRAM Quadro K6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1005MHz
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 288.4GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (239W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +167%
13.89 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juil. 2013
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1005 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
384bit
1866GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
2880
432
TMUs
240
192
ROPs
48
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
7.08 milliard
826 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

400W
TDP
239W
800 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.5
N/A
Modèle de shader
5.1

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