Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro M5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 8GB VRAM Quadro M5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 211.6GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1038MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +226%
13.89 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juin 2015
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
861 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
256bit
1866GB/s
Bande Passante
211.6GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
2048
432
TMUs
128
192
ROPs
64
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
66.43 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
132.9 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.252 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
132.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
GM204-875-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
826 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

400W
TDP
150W
800 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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