Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 96.13GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (1519MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +793%
13.89 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
févr. 2017
GRID
Génération
Quadro Pascal-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1493 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1519 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
128bit
1866GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
4
6912
Unités d'Ombrage
512
432
TMUs
32
192
ROPs
16
432
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
24.30 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
48.61 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
24.30 GFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.555 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
48.61 GFLOPS

Conception de carte

400W
TDP
40W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
N18P-Q1-A1
Ampere
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
54.2 milliard
Transistors
3.3 milliard
826 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.7

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