Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 192.3GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1228MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +215%
13.89 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
janv. 2017
GRID
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1114 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1228 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
256bit
1866GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
14
6912
Unités d'Ombrage
1792
432
TMUs
112
192
ROPs
64
432
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
78.59 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
68.77 GFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.401 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
137.5 GFLOPS

Conception de carte

400W
TDP
100W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-Q3-A1
Ampere
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
54.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
826 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.4

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