Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID K560Q vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA GRID K560Q vs Intel Data Center GPU Flex 140

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID K560Q et 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID K560Q Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID K560Q
2.289 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140 +74%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
août 2022
GRID
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1600 MHz
-
Horloge Boost
1950 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
160.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

23.84 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
95.36 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
7.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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