Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID K560Q vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA GRID K560Q vs NVIDIA Quadro P400

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID K560Q et 2GB VRAM Quadro P400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID K560Q Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 32.06GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1252MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID K560Q +257%
2.289 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
févr. 2017
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1252 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
32.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
1536
Unités d'Ombrage
256
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

23.84 GPixel/s
Taux de Pixel
20.03 GPixel/s
95.36 GTexel/s
Taux de Texture
20.03 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.02 GFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (flottant)
641.0 GFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.03 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-825-KA-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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