Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID M3 3020 et 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 91% (2495MHz vs 1306MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 83.20GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +3567%
61.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
avr. 2023
GRID
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1855 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
2495 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
83.20GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
96
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
6144
40
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
64 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
479.0 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
122.6 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
61.32 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.916 TFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
295W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31
Maxwell
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
57.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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