Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM GRID M60 1Q et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1545MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 160.4GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +47%
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
nov. 2018
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.4GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
160W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-850-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
398 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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