Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M60 2Q vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA GRID M60 2Q vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM GRID M60 2Q et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID M60 2Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1600MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 160.4GB/s)
14336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M60 2Q
4.825 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +986%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
janv. 2023
GRID
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
900 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
160.4GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
16384
128
TMUs
1024
64
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
600W
550 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
5.2 milliard
Transistors
100 milliard
398 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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