Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M60 8Q vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA GRID M60 8Q vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM GRID M60 8Q et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 74% (2050MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M60 8Q
4.825 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +247%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
août 2022
GRID
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5.2 milliard
Transistors
21.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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