Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M60 8Q vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA GRID M60 8Q vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM GRID M60 8Q et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID M60 8Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1550MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 160.4GB/s)
12288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M60 8Q
4.825 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +821%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
janv. 2023
GRID
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
750 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
160.4GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
14336
128
TMUs
896
64
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
5.2 milliard
Transistors
100 milliard
398 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

225W
TDP
450W
550 W
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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