Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM GRID RTX T10 16 et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 16 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (604.8GB/s vs 416.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1545MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 16 +80%
12.86 TFLOPS
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2018
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1575 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
604.8GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
36
4608
Unités d'Ombrage
2304
288
TMUs
144
96
ROPs
64
576
Cœurs de Tensor
288
72
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
160W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
TU104
TU102-875-A1
Variante de GPU
TU104-850-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
18.6 milliard
Transistors
13.6 milliard
754 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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