Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Tesla PG503 216

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Tesla PG503 216

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM GRID RTX T10 16 et 32GB VRAM Tesla PG503 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla PG503 216 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1530MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 604.8GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 16
12.86 TFLOPS
Tesla PG503 216 +21%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2019
GRID
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1312 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1575 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
604.8GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
80
4608
Unités d'Ombrage
5120
288
TMUs
320
96
ROPs
128
576
Cœurs de Tensor
640
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GV100
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
18.6 milliard
Transistors
21.1 milliard
754 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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