Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 2 vs NVIDIA GRID M6 8Q

NVIDIA GRID RTX T10 2 vs NVIDIA GRID M6 8Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM GRID RTX T10 2 et 8GB VRAM GRID M6 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1395MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 160.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID M6 8Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 2 +350%
9.999 TFLOPS
GRID M6 8Q
2.218 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
août 2015
GRID
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
1536
224
TMUs
96
64
ROPs
64
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

89.28 GPixel/s
Taux de Pixel
46.21 GPixel/s
312.5 GTexel/s
Taux de Texture
69.31 GTexel/s
20.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.999 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.218 TFLOPS
312.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.31 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GM204
TU102-875-A1
Variante de GPU
GM204-995-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
5.2 milliard
754 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.8
Modèle de shader
6.4
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