Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 2 vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA GRID RTX T10 2 vs Intel Arctic Sound M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM GRID RTX T10 2 et 16GB VRAM Intel Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 2 Avantages de
Horloge Boost1395MHz
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 500W)
Intel Arctic Sound M Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 672.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 2
12.86 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +14%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2022
GRID
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
672.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
8192
288
TMUs
256
96
ROPs
128
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
500W
600 W
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
DG2-512
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
18.6 milliard
Transistors
21.7 milliard
754 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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