Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 et 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Horloge Boost1395MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 102.4GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 4 +720%
12.86 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2023
GRID
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
8
4608
Unités d'Ombrage
1024
288
TMUs
32
96
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
32
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
12.24 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
24.48 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
3.133 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.567 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
783.4 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
20W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA10B
TU102-875-A1
Variante de GPU
TE980M-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
Inconnu
754 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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