Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro P400

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 et 2GB VRAM Quadro P400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1395MHz vs 1252MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 32.06GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 4 +1906%
12.86 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2017
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1252 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
672.0GB/s
Bande Passante
32.06GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
256
288
TMUs
16
96
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
20.03 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.03 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
10.02 GFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
641.0 GFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.03 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP107
TU102-875-A1
Variante de GPU
GP107-825-KA-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
18.6 milliard
Transistors
3.3 milliard
754 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

260W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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