Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1395MHz vs 1358MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 176.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 4 +84%
12.86 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
GRID
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
893 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1358 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
2560
288
TMUs
80
96
ROPs
48
576
Cœurs de Tensor
80
72
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA106
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
12 milliard
754 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

260W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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