Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1395MHz vs 1329MHz)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 672.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 4 +34%
12.86 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2016
GRID
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1190 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1329 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
672.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
56
4608
Unités d'Ombrage
3584
288
TMUs
224
96
ROPs
96
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP100
TU102-875-A1
Variante de GPU
GP100-893-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
18.6 milliard
Transistors
15.3 milliard
754 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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