Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM GRID RTX T10 8 et 4GB VRAM Quadro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1395MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 105.8GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 8 +620%
12.86 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2016
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
796 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1163 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
768
288
TMUs
48
96
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
37.22 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
55.82 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.786 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.82 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GM206
TU102-875-A1
Variante de GPU
GM206-875-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
2.94 milliard
754 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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