Accueil Comparaison GPU NVIDIA H100 PCIe 80 GB vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA H100 PCIe 80 GB vs NVIDIA RTX A6000

AI GPU Nous avons comparé un GPU : 80GB VRAM H100 PCIe 80 GB et un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA H100 PCIe 80 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (80GB vs 48GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2040GB/s vs 768.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1800MHz vs 1755MHz)
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H100 PCIe 80 GB +32%
51.22 TFLOPS
RTX A6000
38.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
oct. 2020
Tesla Hopper
Génération
Quadro Ampere
AI GPU
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1095 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1593 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

80GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
5120bit
Bus de Mémoire
384bit
2040GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
114
Nombre de SM
84
14592
Unités d'Ombrage
10752
456
TMUs
336
24
ROPs
112
456
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
256 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
50 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

42.12 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
800.3 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
204.9 TFLOPS
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
51.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
25.61 TFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
300W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GH100
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Hopper
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
80 milliard
Transistors
28.3 milliard
814 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
9.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.7

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