Accueil Comparaison GPU NVIDIA H100 PCIe vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA H100 PCIe vs NVIDIA Quadro K5200

AI GPU Nous avons comparé un GPU : 80GB VRAM H100 PCIe et un GPU Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA H100 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 128% (1755MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (80GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2039GB/s vs 192.3GB/s)
12288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H100 PCIe +1341%
51.22 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Blender
H100 PCIe +1553%
4845
Quadro K5200
293
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
juil. 2014
Tesla Hopper
Génération
Quadro
AI GPU
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1095 MHz
Horloge de base
667 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
771 MHz
1593 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

80GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
5120bit
Bus de Mémoire
256bit
2039GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

114
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
14592
Unités d'Ombrage
2304
456
TMUs
192
24
ROPs
48
456
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
256 KB (per SM)
Cache L1
-
50 MB
Cache L2
-

Performance théorique

42.12 GPixel/s
Taux de Pixel
37.01 GPixel/s
800.3 GTexel/s
Taux de Texture
148.0 GTexel/s
204.9 TFLOPS
FP16 (demi)
-
51.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.553 TFLOPS
25.61 TFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Processeur graphique

GH100
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
-
Hopper
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
80 milliard
Transistors
7.08 milliard
814 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

350W
TDP
150W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
9.0
CUDA
3.5
N/A
Modèle de shader
5.1

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