Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1665MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 68.26GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +1332%
34.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
mai 2021
H3C Graphics
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.26GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
10240
48
TMUs
320
24
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-225-A1
Generation 12.1
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

300W
TDP
350W
700 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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