Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 480

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 8GB VRAM Radeon RX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1550MHz vs 1266MHz)
AMD Radeon RX 480 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon RX 480 +145%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
juin 2016
H3C Graphics
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1266 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Generation 12.1
Architecture
GCN 4.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
95 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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