Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 3000 vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Intel HD Graphics 3000 vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 3000 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 3000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1300MHz vs 1250MHz)
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 3000
0.249 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile +414%
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
300 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
96
Unités d'Ombrage
512
12
TMUs
32
2
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
10 MB

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
358.4 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Sandy Bridge GT2+
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
Generation 6.0
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
32 nm
Taille de processus
10 nm
1.16 milliard
Transistors
Inconnu
216 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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