Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 4000 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Intel HD Graphics 4000 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 4000 et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1300MHz vs 1000MHz)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 4000
0.256 TFLOPS
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +680%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
300 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
2
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.994 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Processeur graphique

Ivy Bridge GT2
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 7.0
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
22 nm
Taille de processus
10 nm
1.2 milliard
Transistors
Inconnu
133 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.0
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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