Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 4600 vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Intel HD Graphics 4600 vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 4600 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 4600 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 710 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1450MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 4600
0.352 TFLOPS
UHD Graphics 710 Mobile +5%
0.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1450 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
160
Unités d'Ombrage
128
20
TMUs
8
2
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
5.800 GPixel/s
22.00 GTexel/s
Taux de Texture
11.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
742.4 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
371.2 GFLOPS
88.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.80 GFLOPS

Processeur graphique

Haswell GT2
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 7.5
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
22 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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