Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 520 vs Intel HD Graphics P4600

Intel HD Graphics 520 vs Intel HD Graphics P4600

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 520 et 0System Shared VRAM HD Graphics P4600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 520 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 84W)
Intel HD Graphics P4600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (1200MHz vs 900MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 520
0.346 TFLOPS
HD Graphics P4600 +10%
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
juin 2013
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
160
24
TMUs
20
3
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
691.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
86.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

Skylake GT2
Nom du GPU
Haswell GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 9.0
Architecture
Generation 7.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+
Taille de processus
22 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
84W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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