Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 520 vs AMD Radeon R7 M270DX

Intel HD Graphics 520 vs AMD Radeon R7 M270DX

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 520 et 0System Shared VRAM Radeon R7 M270DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 520 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
AMD Radeon R7 M270DX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (980MHz vs 900MHz)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 520
0.346 TFLOPS
Radeon R7 M270DX +117%
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
juin 2014
HD Graphics-M
Génération
Gem System Hybrid
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
900 MHz
900 MHz
Horloge Boost
980 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
192
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
3
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
7.840 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
23.52 GTexel/s
691.2 GFLOPS
FP16 (demi)
752.6 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
752.6 GFLOPS
86.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Processeur graphique

Skylake GT2
Nom du GPU
Topaz
-
Variante de GPU
Topaz XT (216-0858020)
Generation 9.0
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm+
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
123 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

15W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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