Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 630 vs Intel UHD Graphics 630

Intel HD Graphics 630 vs Intel UHD Graphics 630

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 630 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 630 Avantages de
8 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 630 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1150MHz vs 1000MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 630
0.384 TFLOPS
UHD Graphics 630 +10%
0.423 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 630
388
UHD Graphics 630 +8%
420
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
avr. 2020
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
350 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
184
24
TMUs
23
3
ROPs
3
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
3.450 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
26.45 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (demi)
846.4 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
423.2 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Processeur graphique

Kaby Lake GT2
Nom du GPU
Comet Lake GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm++
Taille de processus
14 nm+++
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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