Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics P4000 vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

Intel HD Graphics P4000 vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics P4000 et 0System Shared VRAM Radeon Vega 3 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics P4000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1250MHz vs 1000MHz)
AMD Radeon Vega 3 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics P4000
0.32 TFLOPS
Radeon Vega 3 Mobile +20%
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2020
HD Graphics-W
Génération
Picasso
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
300 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
128
Unités d'Ombrage
192
16
TMUs
12
1
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

1.250 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
768.0 GFLOPS
320.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.00 GFLOPS

Processeur graphique

Ivy Bridge GT2
Nom du GPU
Picasso
-
Variante de GPU
-
Generation 7.0
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
22 nm
Taille de processus
14 nm
1.2 milliard
Transistors
4.94 milliard
133 mm²
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.0
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.0
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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