Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics P4700 vs Intel UHD Graphics 48EU

Intel HD Graphics P4700 vs Intel UHD Graphics 48EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics P4700 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics P4700 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1300MHz vs 1150MHz)
Intel UHD Graphics 48EU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 86W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics P4700
0.416 TFLOPS
UHD Graphics 48EU +112%
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-W
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
160
Unités d'Ombrage
384
20
TMUs
24
2
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
13.80 GPixel/s
26.00 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.766 TFLOPS
416.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
104.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Processeur graphique

Haswell GT2
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 7.5
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
22 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

86W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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