Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et 24GB VRAM Tesla M40 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 288.4GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M40 24 GB Avantages de
Horloge Boost1112MHz
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M +115%
14.75 TFLOPS
Tesla M40 24 GB
6.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2015
Xe Graphics
Génération
Tesla Maxwell
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
948 MHz
-
Horloge Boost
1112 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
8192
Unités d'Ombrage
3072
256
TMUs
192
128
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
106.8 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
213.5 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.832 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
213.5 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
250W
900 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-895-A1
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
8 milliard
406 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7

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