Accueil Comparaison GPU Intel Iris Graphics 5100 vs Intel UHD Graphics 600

Intel Iris Graphics 5100 vs Intel UHD Graphics 600

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Graphics 5100 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Graphics 5100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 69% (1100MHz vs 650MHz)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 600 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Graphics 5100 +463%
0.704 TFLOPS
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
déc. 2017
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
200 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
650 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
96
40
TMUs
12
4
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
1.300 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Taux de Texture
7.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
249.6 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
124.8 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.20 GFLOPS

Processeur graphique

Haswell GT3
Nom du GPU
Gemini Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 7.5
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
22 nm
Taille de processus
14 nm
1.3 milliard
Transistors
Inconnu
181 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

30W
TDP
5W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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