Accueil Comparaison GPU Intel Iris Graphics 550 vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Intel Iris Graphics 550 vs AMD Radeon RX Vega 11 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Graphics 550 et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Graphics 550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1251MHz vs 1000MHz)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Graphics 550
0.768 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 Embedded +129%
1.761 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
avr. 2018
HD Graphics-M
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1251 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
11
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
704
48
TMUs
44
6
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
10.01 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
55.04 GTexel/s
1.536 TFLOPS
FP16 (demi)
3.523 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.761 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
110.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Skylake GT3e
Nom du GPU
Raven
-
-
-
Generation 9.0
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm+
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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