Accueil Comparaison GPU Intel Iris Plus Graphics 645 vs AMD Radeon R3E Mobile Graphics

Intel Iris Plus Graphics 645 vs AMD Radeon R3E Mobile Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 645 et 0System Shared VRAM Radeon R3E Mobile Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Plus Graphics 645 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1050MHz
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics 645 +795%
0.806 TFLOPS
Radeon R3E Mobile Graphics
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2015
HD Graphics-M
Génération
Mullins
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
384
Unités d'Ombrage
128
48
TMUs
8
6
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

6.300 GPixel/s
Taux de Pixel
1.404 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
2.808 GTexel/s
1.613 TFLOPS
FP16 (demi)
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.86 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.616 GFLOPS

Processeur graphique

Coffee Lake GT3e
Nom du GPU
Beema
-
Variante de GPU
-
Generation 9.5
Architecture
GCN 2.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm+++
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.93 milliard
Inconnu
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

15W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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