Accueil Comparaison GPU Intel Iris Plus Graphics 655 vs Intel UHD Graphics 24EU

Intel Iris Plus Graphics 655 vs Intel UHD Graphics 24EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 655 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 24EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Plus Graphics 655 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1050MHz vs 800MHz)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 24EU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics 655 +162%
0.806 TFLOPS
UHD Graphics 24EU
0.307 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2021
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
192
48
TMUs
12
6
ROPs
6
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

6.300 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
1.613 TFLOPS
FP16 (demi)
614.4 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
307.2 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

Coffee Lake GT3e
Nom du GPU
Jasper Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 11.0
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+++
Taille de processus
10 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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