Accueil Comparaison GPU Intel Iris Plus Graphics G7 vs Intel Iris Graphics 5100

Intel Iris Plus Graphics G7 vs Intel Iris Graphics 5100

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics G7 et 0System Shared VRAM Iris Graphics 5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Plus Graphics G7 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)
Intel Iris Graphics 5100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1100MHz vs 1050MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics G7 +52%
1.075 TFLOPS
Iris Graphics 5100
0.704 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
mai 2013
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
40
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
44.00 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1075 GFLOPS
FP32 (flottant)
704.0 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.0 GFLOPS

Processeur graphique

Ice Lake GT2
Nom du GPU
Haswell GT3
-
Variante de GPU
-
Generation 11.0
Architecture
Generation 7.5
Intel
Fonderie
Intel
10 nm+
Taille de processus
22 nm
Inconnu
Transistors
1.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
181 mm²

Conception de carte

15W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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