Accueil Comparaison GPU Intel Iris Plus Graphics G7 vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Intel Iris Plus Graphics G7 vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics G7 et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Plus Graphics G7 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1301MHz vs 1050MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics G7
1.075 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +54%
1.665 TFLOPS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
oct. 2017
HD Graphics-M
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
10.41 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
52.04 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
3.331 TFLOPS
1075 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.665 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ice Lake GT2
Nom du GPU
Raven
-
-
-
Generation 11.0
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm+
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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