Accueil Comparaison GPU Intel Iris Pro Graphics 580 vs AMD Radeon 740M

Intel Iris Pro Graphics 580 vs AMD Radeon 740M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 et 0System Shared VRAM Radeon 740M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Pro Graphics 580 Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 740M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 163% (2500MHz vs 950MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics 580
1.094 TFLOPS
Radeon 740M +134%
2.56 TFLOPS
Blender
Iris Pro Graphics 580
84
Radeon 740M +52%
128
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
Navi III IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
800 MHz
950 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
256
72
TMUs
16
9
ROPs
8
-
-
-
-
Cœurs RT
4
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.550 GPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
5.120 TFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Skylake GT4e
Nom du GPU
Phoenix
-
-
-
Generation 9.0
Architecture
RDNA 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm+
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
25.39 milliard
Inconnu
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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