Accueil Comparaison GPU Intel Iris Pro Graphics P580 vs AMD Radeon 660M

Intel Iris Pro Graphics P580 vs AMD Radeon 660M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics P580 et 0System Shared VRAM Radeon 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Pro Graphics P580 Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 90% (1900MHz vs 1000MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics P580
1.152 TFLOPS
Radeon 660M +26%
1.459 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-W
Génération
Rembrandt
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
576
Unités d'Ombrage
384
72
TMUs
24
9
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
6
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.000 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
45.60 GTexel/s
2.304 TFLOPS
FP16 (demi)
2.918 TFLOPS
1152 GFLOPS
FP32 (flottant)
1459 GFLOPS
288.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

Skylake GT4e
Nom du GPU
Rembrandt
-
Variante de GPU
-
Generation 9.0
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm+
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
13.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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