Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon 680M

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon 680M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
AMD Radeon 680M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 52% (2200MHz vs 1450MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile
1.856 TFLOPS
Radeon 680M +82%
3.379 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
Navi II IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
20
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
70.40 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
105.6 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
6.758 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.379 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Rembrandt
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
13.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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