Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 128SP

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 128SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 52% (2200MHz vs 1450MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +229%
1.856 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2022
HD Graphics-M
Génération
Navi II IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
400 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
128
40
TMUs
8
20
ROPs
8
-
-
-
-
Cœurs RT
2
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
1126 GFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
563.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
35.20 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Motherboard Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Raphael
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
3.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
264 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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