Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1800MHz vs 1450MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +15%
1.856 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
Vega II IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
7
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
448
40
TMUs
28
20
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
3.226 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Barcelo
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
180 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.7
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